Vector Displacement Maps
Poussez le rendu encore plus loin en utilisant la puissance de ZBrush avec les cartes de déplacement vectoriels. Vous bénéficiez de la capacité à déplacer la surface dans toutes les directions, y compris les contre-dépouilles. C'est juste le début. Vous pouvez exporter les détails sculptés de vos modèles ZBrush à d'autres applications de 3ème partie et faire usage de types de fichiers comme, .tiff (16-32bit) et .exr (32bit). ZBrush est entièrement équipé pour gérer à la fois 16 bits et 32 bits de sortie de Displacement Map. C'est juste une autre façon de travailler de ZBrush pour répondre à vos besoins. |