Surface Noise
Surface Noise vous donne un contrôle sans précédent sur l'apparence et la sensation de vos surfaces 3D. Vous pouvez appliquer une variété infinie de types de bruit directement à toutes les surfaces indépendamment des polygones tout en maintenant la force, la taille et la couleur du bruit avec lequel vous voulez travailler.
Surface Noise vous donne la possibilité de créer des looks qui seraient impossibles ou prendraient trop de temps à modéliser. Vous pouvez appliquer le bruit à l'ensemble de votre modèle ou seulement sur les zones sélectionnées. La création de métal rouillé, le stuc, la peinture écaillée, les dommages de combat et le tout en juste un clic avec le Surface Noise! |
Brosses, Couleurs et Masquage
Vous pouvez également appliquer le bruit à tous vos coups de pinceau. Peindre, sculpter, et le masque en utilisant n'importe quel style de bruit de surface. Construire et enregistrer des bibliothèques de types de bruit différents, qui peuvent ensuite être appliqués instantanément à n'importe quel maillage! Parce que ce est un processus non destructif vous pouvez activer et désactiver le bruit, ainsi que changer l'apparence du bruit que vous utilisez à tout moment dans votre processus de modélisation. |
Géométrie HD avec bruit
En tirant parti jusqu'à un milliard de polygones, vous pouvez appliquer les moindres détails de bruit à votre surface, qui peut ensuite être converti en Maps de texture, Normales et de Displacement. |
Obtenir la formation dont vous avez besoin sur le bruit de surface et d'autres puissantes caractéristiques de ZBrush dans la ZClassroom.
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