Projection Master
Projection Master est une caractéristique unique de ZBrush qui vous permet d'utiliser toutes les brosses 2D et 2.5D dans la sculpture, la texture, et de travailler autrement avec votre modèle 3D. Le concept derrière Projection Master est simple. Tout en travaillant avec un modèle 3D (généralement une très haute résolution - les outils 3D "standard" sont généralement utilisés pour sculpter des détails basse et moyenne résolution), vous activez Projection Master pour convertir la partie visible de votre modèle dans des "pixols" sur la toile. |
Cela échantillonne simplement la profondeur de votre modèle à chaque point visible à l'écran, et ajuste chaque pixol correspondant pour refléter la profondeur, la couleur, le matériau, etc., du modèle à ce point. Le modèle est ensuite retiré temporairement de la toile, vous laissant travailler avec la représentation basée en "pixol" du modèle. Ce processus est désigné comme projeter le modèle à l'écran.
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Etre capable d'utiliser n'importe quel pinceau pour affecter la géométrie finale du modèle ouvre un grand nombre de possibilités. Par exemple, vous pouvez utiliser la brosse Blur pour lisser une partie du modèle qui est trop rugueuse. Ou vous pouvez projeter d'autres parties complexes de la géométrie dans votre maillage pour créer des détails complexes aussi facilement qu'un coup de pinceau.
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