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Exigences d'Equipements pour Sculptris
Sculptris est rendu matériel. Des cartes graphiques plus puissantes donneront une expérience de sculpture plus fluide. Veuillez vous assurer que vos pilotes de carte vidéo sont à jour en visitant le site Web du fabricant du chipset. (NVidia, Intel ou AMD / ATI). Windows Système d'exploitation: Windows XP SP2 / Vista / Seven. Processeur: 1 GHz Pentium 4 et au-dessus (ou compatible). Mémoire: 1 Go de RAM. Carte graphique: ATI ou NVidia carte avec OpenGL 2.0. Résolution d'écran: 1024x768 Recommandé: Wacom ou graphiques compatibles Mac OSX Système d'exploitation: Mac OS X 10.5 / 10.6. Processeur: Core 2 Duo 2Ghz et au-dessus (ou compatible). Mémoire: 1 Go de RAM. Carte graphique: ATI ou NVidia carte avec OpenGL 2.0. Résolution d'écran: 1024x768 Recommandé: Wacom ou graphiques compatibles |
_Poussez votre art au prochain niveau!
Avec son interface simple et ses outils ciblés, Sculptris fournit une excellente porte d'entrée dans le monde passionnant de la 3D. Ses caractéristiques sont faciles à apprendre, même pour quelqu'un qui n'a aucune expérience dans l'art numérique, encore assez robuste pour créer des modèles de base qui peuvent ensuite être affinés dans d'autres applications. Lorsque vous êtes prêt à pousser votre art au niveau suivant, les compétences que vous avez apprises dans Sculptris se traduisent facilement dans ZBrush. Avec plus de profondeur et de personnalisation, de plus grandes capacités pour tout, de la sculpture, des brosses, des matériaux au rendu, ZBrush est devenu la norme pour l'art numérique très détaillé dans les domaines des films, des jeux informatiques, des illustrations, de la conception des produits et de l'industrie. Et tout ce que vous avez créé dans Sculptris peut être envoyé à ZBrush avec un seul clic!
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