Les Primitives
Un aspect du flux de travail de ZBrush est la capacité de créer des scènes extrêmement complexes en combinant un tas de petits objets. En fin de compte, une scène pourrait être composée de millions voire des milliards de polygones, mais encore rendue en temps réel! Beaucoup de ces Primitives 3D complexes ZBrush fournies combinées pour produire un système de masquage et de déformation très puissant qui est unique aux objets paramétriques. Ce système vous permet de créer un assortiment sans fin de formes complexes à partir d'une seule Primitive.
Les Courbes dynamiques
Les courbes sont utilisées dans ZBrush pour faire de puissantes éditions d'une fonctionnalité intuitive et beaucoup plus puissante. C'est aussi le cas avec les Primitives ZBrush. En modifiant la courbe d'une Primitive vous pouvez créer un nombre infini de formes avec les deux surfaces arrondies mélangées avec des bords vifs. Ajouter autant de point de contrôle le long d'une courbe pour créer des formes aussi complexes que vous voulez. |
Des Primitives pas si primitives!
Il y a un large éventail d'attributs qui peuvent changer l'état initial d'une Primitive ZBrush. Cela vous donne un grand niveau de contrôle sur la forme de la sculpture primitive avec laquelle vous démarrez. Changer rapidement et facilement un cône en un torse ou un plan unique dans n'importe quelle forme que vous pouvez imaginer en utilisant des courbes puissantes de ZBrush. |