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Caractéristiques de Sculptris
Sculptris a été conçu pour être aussi accessible que possible à tous les types de l'artiste. On utilise l'interface sans effort et chaque fonctionnalité est facile à localiser. Même l'utilisateur le plus novice est capable de commencer à créer en quelques instants. Comme vous devenez plus habile, vous allez commencer à découvrir de nouvelles profondeurs à l'intérieur de l'application. Vos sculptures seront poussées à de nouveaux niveaux de créativité et de détail plus vous deviendrez expérimenté. Sculptris offre deux méthodes de navigation pour répondre à vos préférences et à ce que vous êtes déjà habitué. Par défaut, Sculptris démarre avec des contrôles de navigation ZBrush connus comme le bouton droit et le mouvement libre de navigation. Alternativement, la navigation et les raccourcis clavier d'origine de Sculptris peuvent être activés ou désactivés. |
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Tessellation Dynamique
Sculptris vous libère de la nécessité de se soucier de la géométrie de votre modèle. Comme vous modélisez, Sculptris analyse en permanence la surface pour assurer qu'il y a suffisamment de triangles pour afficher les détails que vous allez créer. Si il n'y a pas, Sculptris divise automatiquement la zone sous le pinceau tout en laissant le reste du modèle inchangé. Cela permet également à Sculptris de faire un meilleur usage des ressources de votre ordinateur, pour ajouter des polygones seulement où ils sont nécessaires. Cette division dynamique du modèle ne vient pas seulement en jeu quand vous sculptez des détails. Elle est également utilisée lorsque vous ajoutez du volume à la surface, comme en tirant une partie du front d'un personnage pour créer des cornes. Là où d'autres programmes existants étirent les polygones pour accomplir cela, Sculptris ajoute de nouveaux polygones et maintient une répartition uniforme de polygone pour rendre la zone de sculpture future plus facile. |
_GoZ ™
Sculptris a été conçu pour travailler sans effort avec ZBrush, qui à son tour vous permettra d'importer votre maillage à d'autres applications de sculpture. Lors de la sélection sur le bouton "GoZ ™" dans Sculptris, l'ensemble de votre maillage sera transféré à ZBrush. * Parce que GoZ ™ est une fonction ZBrush, les fichiers nécessaires pour faire fonctionner GoZ ™ sont inclus avec la mise à jour GoZ ™ actuel de ZBrush qui peut être téléchargé à partir de la page des plugins. * La fonction GoZ ™ ne fonctionnera que si ZBrush et Goz ™ ont été installés sur votre ordinateur.
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Les Basiques
Tessellation Dynamique
La Subdivision automatique permet des détails de sculpture de "grossiers à fins" . Commencez avec une sphère et laissez votre créativité prendre le contrôle. |
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La Sculpture
Mode Symétrie
La Sculpture est automatiquement en mode symétrique sur les deux côtés du modèle. |
Brosses de Sculpture
Dessiner, Couper, Pincer, Plier, Aplatir, lisser, et plus encore. L'ajout de détail n'a jamais été aussi facile. |
Brosses d'Optimisation
Réduisez la quantité de triangles sur l'ensemble de votre maillage ou utiliser la brosse réduire pour optimiser une zone localisée. |
Peinture et Texturage
Alphas
Personnalisez vos Brosses avec des motifs préchargées. Création d'UV Automatique
Sculptris crée automatiquement une carte d'UV, ce qui vous permet de peindre et texturer votre sculpture. |
_Système de Masque
Protéger les zones de votre sculpture tout en travaillant. Peinture de Projection
Peignez vos textures dans Photoshop et projetez-les sur votre modèle. |
Matériaux
Simuler facilement une grande variété de matériaux pré-chargés. Peinture Bump
Créer des détails fins dans votre modèle à travers la texture seule. |
Poussez votre art au prochain niveau!
Avec son interface simple et ses outils ciblés, Sculptris fournit une excellente porte d'entrée dans le monde passionnant de la 3D. Ses caractéristiques sont faciles à apprendre, même pour quelqu'un qui n'a aucune expérience dans l'art numérique, encore assez robuste pour créer des modèles de base qui peuvent ensuite être affinés dans d'autres applications. Lorsque vous êtes prêt à pousser votre art au niveau suivant, les compétences que vous avez apprises dans Sculptris se traduisent facilement dans ZBrush. Avec plus de profondeur et de personnalisation, de plus grandes capacités pour tout, de la sculpture, des brosses, des matériaux au rendu, ZBrush est devenu la norme pour l'art numérique très détaillé dans les domaines des films, des jeux informatiques, des illustrations, de la conception des produits et de l'industrie. Et tout ce que vous avez créé dans Sculptris peut être envoyé à ZBrush avec un seul clic!
Avec son interface simple et ses outils ciblés, Sculptris fournit une excellente porte d'entrée dans le monde passionnant de la 3D. Ses caractéristiques sont faciles à apprendre, même pour quelqu'un qui n'a aucune expérience dans l'art numérique, encore assez robuste pour créer des modèles de base qui peuvent ensuite être affinés dans d'autres applications. Lorsque vous êtes prêt à pousser votre art au niveau suivant, les compétences que vous avez apprises dans Sculptris se traduisent facilement dans ZBrush. Avec plus de profondeur et de personnalisation, de plus grandes capacités pour tout, de la sculpture, des brosses, des matériaux au rendu, ZBrush est devenu la norme pour l'art numérique très détaillé dans les domaines des films, des jeux informatiques, des illustrations, de la conception des produits et de l'industrie. Et tout ce que vous avez créé dans Sculptris peut être envoyé à ZBrush avec un seul clic!